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Déroulement
On joue chacun son tour en sens horaire. À son tour, un joueur doit jouer deux phases : la phase d’Action, puis la phase de Renforts.
Les actions possibles sont :
- Déplacement (déplacement simple, empilement, attaque)
- Ou Construction (sur un terrain vierge, amélioration d’un bâtiment existant, remplacement d’un bâtiment adverse)
Phase de renforts : Réintroduire en jeu un pion minimum, pas sur une case vide, pas adjacent à un bâtiment adverse, toujours sur une seule case.
Fin de partie et victoire : Posséder 12 points de victoire et occuper une capitale ou être le dernier à avoir des disques sur le plateau.
Contenu :
Produit en français.
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