Jeux de société - Klask
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Sur commande : Jeux de société - Klask

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Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !

Uniquement sur commande, prévoir délais de réception 5 à 10 jours ouvrés

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Les joueurs contrôlent  leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau.

L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire !

Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !

Contenu :

  • 1 plateau de jeu,
  • 2 pions magnétiques,
  • 2 aimants guide,
  • 4 aimants blancs,
  • 2 billes,
  • 2 disques de score,
  • 1 sac de rangement,
  • règle du jeu.

Uniquement sur commande, prévoir délais de réception 5 à 10 jours ouvrés


JMKL
1 Produit

Fiche technique

Âge
à partir de 8 ans
Nombre de joueurs
2
Durée d'une partie
15 min
Langue
Français
Thème(s)
Football
Mécanisme(s)
Dextérité
Éditeur
Gigamic
Auteur(s)
Mikkel Bertelsen
Illustrateur(s)
O. Freudenreich
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