

Le cochon qui rit :
Au début du jeu, les cochons doivent être complétement démontés. Lancer un dé à tour de rôle, le joueur qui fait le plus gros score commence la partie.
Pour avoir le droit de prendre le corps du cochon, le joueur doit d'abord amener au moins un 6 en lançant 3 dés. Si c'est le cas, il peut ensuite relancer les dés.
Pour avoir le droit de placer des attributs, il suffit d'amener des as, à savoir:1 as 1 patte, 1 oreille ou 1 œil; pour placer la queue , il faut amener 2 as en un même lancer.
Précision : si le joueur a obtenu des as en même temps que son premier 6 ; il peut rajouter des éléments. En revanche, les as obtenus avant ne comptent pas.
Le même joueur lance les dés jusqu'à ce qu'il obtienne plus d'as, il passe alors les dés au joueur voisin et attend son tour.
Le premier joueur à avoir complété son cochon est le gagnant !
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