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Jeux de société - Règlement de Contes
Règlement de Contes est un jeu asymétrique, joué en simultané, hyper simple et drôle pour toute la famille !
Un pour tous et tous contre un !
Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses.
Principe du jeu
Dans ce jeu asymétrique, un joueur incarne le Dragon qui essaye d’effrayer les Héros... Ces derniers sont incarnés par les autres joueurs qui font équipe pour vider deux salles du Château ou construire leur Village. S’ils y parviennent avant la fin des dix tours, ils remportent la partie. En revanche, si le temps s’écoule ou si le Dragon parvient à les effrayer, celui-ci est déclaré vainqueur.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 33 cartes (Dragon, Héros, Lieux)
- 40 jetons en bois (Pomme, Bouclier, Trésor, Maison, Flamme, Sablier)
- 1 règle du jeu
Fiche technique
- Âge
- à partir de 8 ans
- Nombre de joueurs
- 3 à 6
- Durée d'une partie
- moins de 30 min
- Langue
- Français
- Thème(s)
- Contes
- Mécanisme(s)
- Cartes, Asymétrie
- Éditeur
- Gigamic
- Auteur(s), Créateur(s)
- Matthew Greenleaf
- Illustrateur(s)
- Barbara Lucas
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