Jeux de société - Pact avec le Diable
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Jeux de société - Pact avec le Diable

62,90 €
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Une spectaculaire cité médiévale attend votre construction, mais les prêts soigneusement gérés seront-ils suffisants pour devancer vos rivaux ? Ne préféreriez-vous pas disposer d'une richesse inouïe pour construire des bâtiments importants et dynamiser la ville immédiatement ? Quel est le prix d'une telle extravagance, me direz-vous ? Oh rien de plus qu'un morceau de votre âme...

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Pacte avec le Diable : Lisez bien avant de signer !

Une spectaculaire cité médiévale attend votre construction, mais les prêts soigneusement gérés seront-ils suffisants pour devancer vos rivaux ? Ne préféreriez-vous pas disposer d'une richesse inouïe pour construire des bâtiments importants et dynamiser la ville immédiatement ? Quel est le prix d'une telle extravagance, me direz-vous ? Oh rien de plus qu'un morceau de votre âme...
Faites attention, cependant. D'autres pourraient remarquer que ce précieux morceau de soi vous manque. D'ailleurs, certains cherchent à punir une telle impudence ! Risque ou récompense, c'est à vous de choisir.

Pacte avec le Diable : Chacun son rôle !

Pacte avec le Diable est un Eurogame compétitif profondément thématique qui se déroule dans une époque médiévale fantastique. Chacun des quatre joueurs assume le rôle secret d'un mortel, d'un cultiste ou même du diable. En raison des rôles asymétriques, les joueurs vivent le même jeu mais avec des objectifs de jeu différents à chaque partie.
Pendant la phase de trading à l'aveugle, les joueurs peuvent offrir leurs ressources en échange de l'argent d'un autre joueur. Le Diable tentera les mortels avec des marchandises pour un morceau de leur âme, tandis que la nature du cultiste est de vendre son âme facilement. Seule l'application qui l'accompagne sait qui négocie avec qui.
Mais méfiez-vous! Montrer à quel point vous vous débrouillez peut attirer une attention indésirable et les soupçons des autres joueurs. Cela peut également piquer l'intérêt de l'Inquisition, qui est désireuse de punir ceux qui ne peuvent pas prouver que leur âme reste intacte.
Il existe de nombreuses stratégies dynamiques à expérimenter à chaque jeu. Vendrez-vous des morceaux de votre âme dès le début pour augmenter vos prouesses de construction de ville au risque d'être puni à l'avenir par l'Inquisition ? Ou gérerez-vous soigneusement le remboursement des prêts et des dettes en attendant que d'autres révèlent par inadvertance leur nature néfaste ? Chaque choix a une conséquence et chaque rôle a sa propre approche stratégique unique à explorer.
Contenu:
  • 4 paravents à double niveau
  • 1 plateau Production
  • 1 plateau Inquisition
  • 95 jetons Ressource
  • 54 jetons Pièce
  • 32 tuiles Haut Fait
  • 20 jetons Ailes d'ange et de demon
  • 5 jetons Rôle
  • 4 coffres
  • 8 jetons Fragment d'âme
  • 8 jetons Indulgence
  • 80 cartes bâtiment (43 x 67 mm)
  • 20 cartes évènement (56 x 86 mm)
  • 11 cartes Inquisiteur (43 x 67 mm)
  • 16 tuiles Courtisan
  • 2 figurines Foule en colère
  • 24 marqueurs individuels
  • 1 livret de règles
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1 Produit

Fiche technique

Âge
à partir de 14 ans
Nombre de joueurs
4
Durée d'une partie
120 min
Langue
Français
Thème(s)
Moyen Age, Médiéval, Fantastique
Mécanisme(s)
Négociation, Asymétrie, Rôles
Éditeur
Iello
Auteur(s), Créateur(s)
Matúš Kotry
Illustrateur(s)
Štěpán Drašťák, David Cochard, Martin “Skam” Krejčí
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