

Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés.
Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes.
- un "4" doit se trouver dans un groupe d'exactement quatre "4".
- un "3" doit se trouver dans un groupe d'exactement trois "3".
- un "2" doit se trouver dans un groupe d'exactement deux "2".
- un "1" ne doit pas être en contact avec un autre "1".
Les papillons présents sur certaines cartes rapportent un point s'ils sont adjacents à une carte de leur couleur.
Contenu :
Fiche technique
Références spécifiques