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Jeux de société - Akropolis - Panthéon
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Jeux de société - Akropolis - Panthéon

12,00 €
TTC

Akropolis - Panthéon renouvelle complètement Akropolis avec son mode coopératif. Unissez vos forces pour bâtir une capitale majestueuse, entre Corinthe, Sparte ou Athènes.

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Une extension pour Akropolis

Fini les rivalités entre cités : les joueurs unissent leurs forces pour bâtir une capitale majestueuse et honorer les dieux antiques. Chaque décision compte, chaque pierre posée mène la cité vers les cieux. Une bonne coopération et un brin de stratégie sont les clés pour faire rayonner la Capitale à travers le monde antique.

Les joueurs choisissent ensemble un scénario parmi Corinthe, Sparte ou Athènes, chacun proposant une difficulté différente. Chaque joueur reçoit une tuile de départ, tandis que les tuiles restantes forment le cœur de la Capitale. Trois tuiles Défi Architectural sont révélées, accompagnées de leurs Autels Divins correspondants. Les joueurs reçoivent également des cubes Pierre et des tuiles Cité, à garder en main comme des cartes. Contrairement au jeu de base, il n’y a pas de rivière.

Déroulement du tour

À son tour, chaque joueur peut, tout en respectant les règles de pose du jeu de base  :

  • Ajouter une tuile à sa Cité (gratuit)
    • Gagner des Pierres en recouvrant des Carrières
    • Valider des Défis Architecturaux
  • Aider à la construction de la Capitale (coût : 1 Pierre)
    • Poser une tuile dans la Capitale

Une fois sont action réalisée, le joueur pioche une tuile pour en avoir toujours 3 en main.

Défis Architecturaux & Autels Divins

Chaque Défi validé permet de poser un Autel Divin dans la Capitale. Dans cette extension, les places fonctionne légèrement différemment, pour qu’une Place soit comptabilisée en fin de partie, elle doit contenir un Autel de sa couleur. Les joueurs peuvent débloquer de nouveaux emplacements de Défis en payant 5 Pierres.

Fin de partie

La partie se termine lorsque toutes les tuiles Cité ont été jouées et que les mains sont vides. Seules les Places de la capitale avec Autels valides sont comptabilisées. Les Cités personnelles ne rapportent aucun point. Le score final est comparé à celui du scénario choisi. La gestion des Pierres, la coordination des placements et l’anticipation des Défis sont essentielles pour atteindre la victoire collective.

Nécessite le jeu de base.

GAKREP

Fiche technique

Âge
à partir de 8 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Durée d'une partie
moins de 30 min
Langue
Français
Thème(s)
Antiquité
Mécanisme(s)
Placement
Éditeur
Gigamic
Auteur(s), Créateur(s)
Jules Messaud
Illustrateur(s)
Pauline Détraz
EAN
3421276340725
Pays de Provenance
Chine
Norme CE
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d'étouffement.

Références spécifiques

EAN-13
3421276340725
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