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À tour de rôle, chaque joueur doit poser une carte qui correspond soit à la couleur, soit au chiffre, soit au symbole de la carte visible sur la pile. Si un joueur ne peut pas jouer, il doit piocher une carte. Si cette carte est jouable, il peut la poser immédiatement, sinon il passe son tour.
Le UNO est un jeu de cartes convivial et dynamique qui se joue généralement de 2 à 10 joueurs. Le principe est simple : chaque joueur doit se débarrasser de toutes ses cartes avant les autres en respectant certaines règles de correspondance.
Le jeu se compose de cartes de différentes couleurs (rouge, jaune, vert et bleu), numérotées de 0 à 9, ainsi que de cartes spéciales qui viennent perturber le déroulement de la partie. Au début, chaque joueur reçoit sept cartes, et une carte est placée face visible pour former la pile de défausse.
À tour de rôle, les joueurs posent une carte qui correspond soit à la couleur, soit au chiffre, soit au symbole de la carte précédente. S’ils ne peuvent pas jouer, ils doivent piocher une carte dans la pioche. Certaines cartes permettent d’influencer la partie, comme faire piocher des cartes aux adversaires, inverser le sens du jeu, passer un tour ou encore changer la couleur en cours.
Le jeu devient particulièrement stratégique lorsque les joueurs utilisent ces cartes spéciales pour bloquer leurs adversaires ou prendre l’avantage. Lorsqu’un joueur n’a plus qu’une seule carte, il doit annoncer « UNO » pour signaler qu’il est sur le point de gagner.
La manche se termine dès qu’un joueur n’a plus de cartes. Le jeu peut se jouer en une seule manche rapide ou en plusieurs manches avec un système de points pour déterminer le gagnant final.
Fiche technique
Références spécifiques