Jeux de rôle - Dungeons & Dragons 5e Éd. : Par-delà le Carnaval de Sorcelume  - Version française
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Jeux de rôle - Dungeons & Dragons 5e Éd. : Par-delà le Carnaval de Sorcelume - Version française

39,90 €
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Par-delà le Carnaval de Sorcelume est une aventure conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmènant les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie.
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Par-delà le Carnaval de Sorcelume, explorez le Plan Féérique dans cette aventure pour D&D

Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l’art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !
Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n’a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l’attendent si personne ne contrarie les machinations de l’assemblée du Sablier.

Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus ancien jeu de rôle au monde

Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d’un côté et Prismeer de l’autre.
  • Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.
  • L’aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s’intégrer à n’importe quel univers de campagne.
  • Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l’Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).
  • Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).
  • Pour chaque rencontre de l’aventure, les joueurs auront la possibilité d’éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.
  • D’illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, Cœur-vaillant et Kelek.
WIDD5PCSFR
1 Produit

Fiche technique

Nombre de joueurs
2 à plus de 10
Durée d'une partie
Variable
Langue
Français
Thème(s)
Dungeons & Dragons
Mécanisme(s)
Jeux de rôles
Éditeur
Wizard of the Coast
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