-
MenuRetour
-
Jeux de Société
-
-
-
-
Par Editeurs
-
-
-
-
Escape Game
-
Presse et Romans
-
Selection As D'or
-
A ne pas louper
-
Nos Coups de Coeur
-
Occassions
-
-
Jeux de Cartes
Lorcana
-
-
-
Cartes Magic MTG
-
-
-
Cartes Yu-Gi-Oh! YGO
-
Cartes Star Wars Unlimited
-
Cartes Star Realms
-
Cartes Mage Noir
-
-
-
Cartes Pokémon
-
Cartes Marvel Champion
-
Précommandes
-
-
-
Cartes 7 Fallen
-
Cartes Keyforge
-
-
Cartes Digimon
-
Cartes Dragon Ball
-
Cartes One Piece
-
Cartes Weiss Schwarz
-
Cartes Force Of Will
-
Cartes Core Of Legends
-
-
-
Jeux de Rôle
-
-
Jeux de Figurines
-
-
Figurines à peindre
-
-
-
-
-
-
-
Puzzles
-
-
Casse tête
-
-
Accessoires
-
-
Produits dérivés
-
-
-
-
Manga
-
-
-
- Nouveautes Hot
- Précommandes
- Promotions
- Agenda des tournois L'espace Fantastik
Jeux de rôle - Dungeons & Dragons Les Clefs du Verrou d'Or
Dans Les Clefs du Verrou d'Or, tentez le tout pour le tout et vivez le grand frisson en commettant le casse du siècle.
Ce livre contient treize scénarios excitants lors desquels vous commettrez larcins et cambriolages pour une mystérieuse organisation appelée le Verrou d'or.
Les Clefs du Verrou d'Or, 13 aventures pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
Dans Les Clefs du Verrou d'Or, tentez le tout pour le tout et vivez le grand frisson en commettant le casse du siècle.
Ce livre contient treize scénarios excitants lors desquels vous commettrez larcins et cambriolages pour une mystérieuse organisation appelée le Verrou d'or.
Les aventures sont conçues pour des joueurs de niveau 1 à 11 et peuvent se jouer indépendamment, ou se succéder pour former une campagne palpitante. D'une façon ou d'une autre, Les Clefs du Verrou d'or embarque votre groupe dans un périple plein d'adrénaline que vous n'êtes pas près d'oublier.
Vous n'aurez guère plus qu'une carte à votre disposition, à vous de vous reposer sur votre ruse et les informations que vous pourrez rassembler, ou sur votre audace pour foncer tête baissée dans l'action. N'oubliez pas, le temps presse. Échappez à la vigilance des gardes, soyez à l'affût des pièges mortels, et tirez votre révérence... avant qu'il ne soit trop tard.
- Plongez dans une nouvelle aventure. Le livre Les Clefs du Verrou d'or vous offre un nouveau format innovant au sein duquel vous pourrez collecter succès... et échecs. Vous n'avez qu'une carte et peu de temps pour rassembler des informations et atteindre discrètement votre cible avant que l'opportunité ne vous file entre les doigts. Le temps est compté... Atteindrez-vous votre but avant qu'il ne soit trop tard ?
- Réussissez le casse du siècle. Recherchez des butins légendaires, réparez de vieilles injustices, et découvrez le Rabat-joie, la tristement célèbre prison en bord de falaise. Menez à bien vos missions sans vous faire prendre, puis récoltez richesses et gloire.
- Orchestrez l'aventure depuis les coulisses. Maîtres du donjon, faites monter la mise. Gardez vos joueurs sur le qui-vive avec des équipes rivales, des retournements de situation incroyables, et des défis inattendus. Vous pouvez combiner les treize aventures que renferme Les Clefs du Verrou d'or pour une soirée riche en suspense et en rebondissements.
- Une aventure adaptable. Un plaisir durable. S'il n'y a pas de règles, il n'y a pas de triche. Les treize aventures du livre Les Clefs du Verrou d'or peuvent se jouer indépendamment ou s'intégrer dans une campagne plus vaste. Jouez comme il vous convient, quel que soit votre niveau, et explorez de nouvelles zones avec votre groupe.
Fiche technique
- Nombre de joueurs
- 2 à plus de 10
- Durée d'une partie
- Variable
- Langue
- Français
- Thème(s)
- Dungeons & Dragons
- Mécanisme(s)
- Jeux de rôles
- Éditeur
- Wizard of the Coast
Vous aimerez aussi
Votre avis ne peut pas être envoyé
Signaler le commentaire
Signalement envoyé
Votre signalement ne peut pas être envoyé
Donnez votre avis
Avis envoyé
Votre avis ne peut être envoyé