Le “Codex des Mondes” enrichit fortement l’expérience du jeu de base. Parmi les apports :
Il s’agit d’une extension (supplément) pour le jeu de rôle Monster of the Week (souvent abrégé “MotW”).
Langue : français
Format / volume : c’est un ouvrage d’environ 416 pages en couverture rigide.
Public / usage : destiné aux joueurs et au “Gardien” (maître du jeu) de Monster of the Week — c’est un supplément, donc tu as besoin du livre de base pour l’utiliser.
Le “Codex des Mondes” enrichit fortement l’expérience du jeu de base. Parmi les apports :
15 nouveaux “team playbooks” — c’est‑à‑dire des “archétypes d’équipe/partenaires” pour les chasseurs de monstres : cela donne de nouveaux alliés, de nouvelles manœuvres, atouts et dynamiques de groupe.
5 nouveaux cadres/“settings” alternatifs pour jouer dans des univers très différents — pas seulement le cadre contemporain classique, mais des ambiances variées :
Pour chaque cadre/setting, le livre propose un mystère d’introduction prêt à jouer, + des menaces, des idées, des ajustements règles — parfait si tu veux lancer une campagne rapidement.
Des règles additionnelles et nouveaux mécanismes d’équipe — pour enrichir le jeu, rendre les scénarios plus variés, et sortir de l’ambiance “monstres contemporains” classique.
Fiche technique
Références spécifiques