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Jeux de société - L'Académie des Savants Fous
Nous nous réjouissons de votre participation pour atteindre notre but ultime : la domination de l’humanité entière !
À travers les siècles, les scientifiques fous ont toujours rencontré le même problème : l’accès limité aux dangereuses ressources dont ils ont besoin. Pour résoudre ce problème, la Mad Science Foundation fut créée. Désormais, ces « génies incompris » peuvent enfin mettre la main sur les quatre piliers élémentaires de leurs folles entreprises : les lasers, la matière noire, le Cryptomium et les requins.
Votre but est d’être reconnu par le reste du monde et par la communauté scientifique. Vous ne voyez qu’un seul moyen d’y arriver : Les forcer à vous accepter en créant d’incroyables et terrifiantes inventions qui apporteront les preuves irréfutables de votre génie ! Récupérez les ressources qui vous intéressent, raflez celles dont vos confrères ont besoin et construisez les inventions les plus démentes pour gagner. Rien ne doit s’opposer à votre génie !
Contenu :
- 87 cartes
- 4 figurines Sbire
- 1 plateau de score
- 4 jetons joueur
- 1 livret de règles
Fiche technique
- Âge
- à partir de 14 ans
- Nombre de joueurs
- 2 à 4
- Durée d'une partie
- moins de 30 min
- Langue
- Français
- Thème(s)
- Sciences
- Mécanisme(s)
- Ressources, Combinaison, Points de victoire
- Éditeur
- Don't Panic Games
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