Livre Histoires à jouer : L'homme de fer - Les terres chimériques vol 2
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Livre Histoires à jouer : L'homme de fer - Les terres chimériques vol 2

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L'homme de fer est un livre-jeu dont vous êtes le héros ! Pour jouer il suffit du livre, d'un crayon, d'une gomme et d'un dé, comme seul équipement nécessaire pour partir à l'aventure.
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L'homme de fer est un livre-jeu dont vous êtes le héros ! Pour jouer il suffit du livre, d'un crayon, d'une gomme et d'un dé, comme seul équipement nécessaire pour partir à l'aventure.

Vous êtes John Willsving, un aventurier à la solide réputation de talentueux chasseur de trésors. Les merveilles que vous avez ramenées de divers points du globe ont mené à votre gloire et votre richesse. Le miroir de Salomon extrait des mines, un diamant noir d'une cité perdue dans la jungle amazonienne et une statuette de la ville engloutie d'Atlantis sont quelques-uns des précieux artefacts que vous avez ramenés, parfois vendus, mais essentiellement remis aux plus grands musées.
Votre quête du moment vous emmène à la poursuite d'une étrange relique que convoite une expédition nazie lancée au coeur de l'Himalaya sur les hauts plateaux du Tibet : l'Homme de Fer, une curieuse statuette fabriquée dans un matériau inconnu. Selon la légende, elle renferme l'esprit d'un dieu puissant. Sans doute les nazis veulent-ils en extraire le pouvoir. Leurs intentions ne sont de toute façon pas des plus pacifiques.
Vous avez embarqué secrètement dans un train convoyé par le troisième Reich depuis la ville de Gênes en Italie. Vous vous êtes glissé discrètement à l'arrière du convoi sans que personne ne vous voie. Vous voilà parti pour les plus hautes montagnes du monde.

PCHHOM01FR
1 Produit

Fiche technique

Nombre de pages
432
Âge
à partir de 11 ans
Nombre de joueurs
1
Langue
Français
Thème(s)
Fantastique
Mécanisme(s)
Rôles, Énigme
Éditeur
Posidonia Editions
Auteur(s), Créateur(s)
Mickael Nicotera
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