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Jeux de société - Conseil de Guerre
Conseil de Guerre est une gamme de jeux de cartes stratégiques, dynamiques et compétitifs éditée par le Projet CarTylion."Chapitre 1 : Tragédie du Choix" est le premier jeu de cette gamme
La Ligue est en péril, des insurgés sèment le chaos et tentent de renverser cette organisation millénaire.
En tant que Commandant-Stratège, vous devrez aider l'Empereur et le Duc du Choix à organiser troupes et ravitaillement afin de faire face à ces heures sombres. Vous avez désormais toutes les cartes en main pour triompher, saurez-vous les utiliser au bon moment ?
Prenez garde, à la guerre chaque choix est un dilemme qui peut être à double tranchant...
Conseil de Guerre - Chapitre 1 : Tragédie du Choix est un jeu de placement de cartes tactique-stratégique. Que vous soyez des joueurs avertis, initiés ou néophytes, découvrez une mécanique originale et plongez dans notre univers médiéval fantastique, 3ème Aube !
Fiche technique
- Âge
- à partir de 10 ans
- Nombre de joueurs
- 2 à 5
- Durée d'une partie
- moins de 30 min
- Langue
- Français
- Thème(s)
- Médiéval, Fantastique
- Mécanisme(s)
- Stratégie
- Éditeur
- Projet CarTylion
- Auteur(s), Créateur(s)
- Florian Desfougères
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